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A lezione con Grillmaster: i trick di un Pro su Overwatch.

·1598 parole·8 minuti
Indice dei contenuti

Sexy HG

Io sono scarso, lo so. Nel gruppo con cui gioco c’è chi è Master e chi è addirittura arrivato terzo. Poiché Zio Malge è troppo impegnato ho deciso di farmi spiegare alcuni trucchetti da Grillmaster. Nasce quindi il primo articolo di questa serie che si chiama, come il titolo suggerisce, A lezione con Grillmaster. Se non volete fare il Darkman della situazione (e non mi riferisco ai piedacci) vi consiglio di darci una lettura e di prendere appunti.

In cosa consiste questo format? Probabilmente lo avrete già capito ma nel dubbio ve lo spiego lo stesso. In questo caso un vero Pro (se non credete che lo sia io vi consiglio di dare un’occhiata al suo canale Twitch) vi spiegherà come fare incazzare malamente i vostri avversari su Overwatch. Se amate l’idea che i vostri opponent impazziscano e si chiedano come fate a essere così forti guardate anche le Gif. Non c’è cheat non c’è inganno. Ci sono solo pro qui.

In questo articolo prenderemo in esame tre Champ, e nello specifico Soldier 76, Sombra e Symmetra. Senza indugiare oltre iniziamo subito a imparare come far venire la bava alla bocca per la carogna ai nostri avversari. Buona lettura!

SOLDIER 76
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Soldier, un tempo valido portatore di ormoni etero e di distruzione sul campo di battaglia, è caduto in disgrazia con l’avvento dei meta DIVE e GOATS. Con le recenti patch potrebbe tornare però ad essere un valido pick, sopratutto nelle nascenti formazioni con 3 dps – 2 support – 1 tank. Oggi vi verranno proposti 2 trick che ogni main Soldier deve avere nel suo arsenale, più un’applicazione di entrambi.

Tactical Visor Animation Cancel
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La nozione di “Animation cancel” è molto utilizzata in Overwatch: esistono alcune abilità che possono essere utilizzate per cancellare l’animazione che si sta eseguendo, guadagnando tempo e non perdendo nessun effetto.

Una delle tante combo che potete eseguire è quella di piazzare la cura biotica (E) e subito dopo attivare il visore (Q). Cancellerete così di fatto l’animazione precedente. In questo modo potrete sparare ininterrottamente per tutta la durata della vostra ultimate, senza dover perder tempo a piazzare la vostra cura. Questo deve diventare il metodo “di default” per utilizzare l’Ultimate di Soldier in quanto permette di ingaggiare i nemici con il vostro attacco speciale con in più il supporto di una cura costante.

Potete vedere nella GIF a fianco il guadagno netto di tempo tra l’uso del trick di Animation Cancel e il premere semplicemente “E” durante la vostra Ultimate.

Faster, Slower, Soldier

Rocket Jump
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Il rocket jump è un trick che viene utilizzato negli FPS fin dai tempi di Quake. Questo trick consiste nello sparare sui propri piedi, tipicamente con un’arma simile ad un lanciarazzi, e sfruttare l’esplosione provocata per effettuare un salto superiore al consentito. Anche perdendo una percentuale della nostra vita, guadagneremmo l’accesso a posizioni che normalmente non sarebbero raggiungibili.

Questo trick non è immediato come quello precedente. Vi serviranno varie prove prima di riuscire ad eseguirlo correttamente, ma vi garantisco che varrà tutti i vostri pugni tirati sulla scrivania. Il trick consiste nello sparare sui propri piedi l’Helix (tasto destro) e saltare non appena i razzi impattano contro il terreno. Fate attenzione: qui si parla di una frazione di tempo infinitesimale, per cui saranno necessari alcuni tentativi per padroneggiare questa tecnica.

Soldier Rocket Jump

Troviamo nella mappa di Hanamura, in difesa del punto A, un ottimo punto dove sfruttare questo trick. Sfruttando l’Helix rocket, Soldier è in grado di salire sia sulla piattaforma in legno che sovrasta il punto, sia sul tetto che sta sopra al mega healthpack. Posizionandosi su queste alture si ottiene un notevole vantaggio tattico, avendo un’ottima angolatura per ingaggiare i nemici che cercano di sfondare, pur rimanendo sufficientemente al riparo dalle abilità della maggior parte degli eroi. Inutile dire che un Tactical Visor da questo punto è devastante. Però ve lo diciamo comunque perché non tutti sono terzi. I punti che sono stati indicati sono solo alcuni tra i tanti che Soldier può raggiungere effettuando il rocket jump. Potete sperimentare da soli in mappe custom per cercare gli altri.

Applicazione
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Per concludere vi verrà mostrato un modo fuori dall’ordinario di attaccare con Soldier il punto A di Hanamura. Nella GIF potete vedere come si può sfruttare il rocket jump per saltare sulla finestra in alto a sinistra del portone per poi procedere con la combo di Animation Cancel per l’ultimate.

SOMBRA
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Sombra, grazie alla sua capacità di hackerare eroi, è un’ottimo counter per personaggi che dipendono molto dalle loro abilità con cooldown, come Genji e Doomfist. Il suo EMP è, a mio parere, la cosa più rotta del gioco, subito dopo il matchmaking, le natiche di Widowmaker nei video su Pornhub e una delle parti anatomiche di Pakken. Il trick proposto è tanto semplice quanto poco utilizzato, sopratutto scendendo di rank.

Sombra EMP

L’EMP di Sombra, oltre che ad essere un’ottima arma per disabilitare temporaneamente l’intero team avversario, garantisce sempre una kill su Zenyatta. Questo è dovuto al fatto che il nostro monaco preferito possiede in totale 50 hp e 150 shield, e l’EMP distrugge ogni tipo di scudo istantaneamente. Una volta eseguito l’EMP, possibilmente dietro allo Zen nemico, è sufficiente tenere premuto il left click per qualche decimo di secondo e teleportarsi al sicuro. Se siete ancora dubbiosi sul portare a casa i rimanenti 50 hp, facciamo un paio di calcoli.

WARNING: INTENSIVE MATHS.

Considerando che ogni proiettile di Sombra equivale a 8 danni, abbiamo bisogno di sparare 7 colpi su Zenyatta per finirlo. Sapendo che Sombra possiede un rateo di fuoco di 20 colpi/secondo, cioè 1 colpo ogni 0.05s, potremo finire la nostra kill premendo left click su Zenyatta in 0.35 secondi.

Se inoltre riusciste a fare headshot sparando a bruciapelo sulla testa di Zen, passereste a infliggere 16 danni per colpo. Sarebbero così necessari solo 3 colpi, ovvero 0.15 secondi di left click. Non male considerando che Zenyatta è quasi sempre un must pick in partite competitive di ogni rank. Ai rank più alti non è raro vedere una Sombra solo-ultare lo Zenyatta nemico per assicurarsi una kill e, di conseguenza, il team fight. Questo concetto si può applicare in maniera simile contro tutti gli altri eroi che si basano fortemente sugli scudi, come Zarya (200 hp / 200 shield) e Symmetra (100 hp / 100 shield). In questi casi eseguire la kill è più rischioso. Inoltre Sombra può annullare del tutto l’ultimate di Lucio, che consiste appunto in 750 shield a tutti gli alleati.

SYMMETRA
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Symmetra è sempre stata considerata il troll pick d’eccellenza. Da quando ha subito un rework, è diventata una scelta decisamente valida in determinate situazioni. Attenzione: per poterne sfruttare a pieno le capacità è consigliabile giocare in gruppo con almeno un amico, o perlomeno comunicare in chat le proprie intenzioni.

Symmetra TP Attack

Torniamo alla nostra cara Hanamura. Quante volte vi è capitato di non riuscire ad attraversare quel maledetto portone durante le partite competitive? Utilizzando Symmetra e Reinhardt potete andare direttamente sul punto senza subire alcun danno. Comunicate al vostro Rein di piazzare lo scudo di fronte al portone e procedete a piazzare il teletrasporto. Non appena il TP è attivo, tutto il team deve teletrasportarsi sul punto. Il team avversario non solo si ritroverà scoperto, ma sarà forzato ad avanzare in modo spesso scoordinato per evitare la perdita del value point.

Symmetra e D.Va, prima parte

Attenzione: per evitare brutte figure, controllate di aver abilitato il tasto per utilizzare il teleporter di Symmetra, solitamente su F. Un’altra applicazione del teleporter è trasportare dietro ai nemici la bomba della vostra D.va. L’esecuzione di questo trick è abbastanza semplice: piazzate il teleporter e comunicate alla vostra D.va di lanciare la sua D.va bomb verso di esso. Altrimenti, se D.va ha già piazzato una bomb “statica”, potete piazzarlo direttamente sotto di essa.

Symmetra e D.Va, seconda parte

Sia da fermo che in movimento, il mecha verrà spostato dal teleporter, esplodendo alle spalle dei vostri nemici e spesso garantendo un paio di kill. Un ultimo trick utile, che non molti conoscono, è che è possibile sfuggire da un Graviton nemico tramite il teletrasporto, come potete vedere nella GIF.

Symmetra sfugge al Graviton

Concludendo, come per il rocket jump di Soldier, anche qui le possibilità sono molteplici, dalla RODA di Junkrat a un Reinhardt in carica. Vi invito a sperimentare con amici quante altre combinazioni potete effettuare con il TP.

CONCLUSIONI.
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La prima delle conclusioni a cui sono giunto, arrangiando quanto scritto da Grillmaster, è che continuo ad odiare Overwatch. Non solo sono scarso, ma ci sono pure dei trucchi che possono usati contro di me per farmi sentire ancora più nOOb. Io me ne vado a giocare ad Assetto corsa a Monza che ho un tempo da migliorare. Posso però consigliarvi di provare i trick che ci ha illustrato Grillmaster per fare incazzare in malo modo i vostri amici.

In ogni caso probabilmente Grillmaster ci insegnerà altri trick con cui dimostrare di essere il Gamer Alpha per fare colpo sui nerd che si limitano a pickare Bastion e rimanere fermi sul point a far girare il rotellone. Non che si sia nulla di male in questo, ovviamente.

Con un discreto ritardo semestrale arriverà anche il prossimo episodio. Stay Nerd, non stay Darkman.